在《剑灵》这款游戏中,角色属性主要包括以下几种:
攻击力:
攻击力越高,使用武功时造成的伤害越高。
命中:
命中数值越高,对方回避攻击或自动格挡的概率越低,从而提高攻击的成功率。
穿刺:
穿刺数值越高,对方通过防御和格挡减免的伤害越少,可以造成更接近于实际威力的伤害。
集中:
集中数值越高,无视对方格挡或反击武功的概率越高,触发集中效果时造成的伤害越高。
暴击:
暴击数值越高,给对方造成暴击的概率越高,暴击时造成的伤害越高。
熟练:
熟练等级越高,造成的异常状态时间越长。
额外伤害:
增加武功的最终伤害。
仇恨值:
仇恨值数值越高,每次命中敌人后增加的仇恨值越多,越容易成为怪物攻击的目标。
生命:
生命值是用于维持生命的力量,当生命为0时会进入濒死状态,通过运气疗伤可以从濒死状态中复活。
防御:
防御数值越高,受到的伤害减免越多,与对方的穿刺数值有密切关系。