剑灵刺客的主要属性包括:
暴击:
刺客应该选择主暴击,暴击是当前主流,能对就堆。暴击率每提升1%,总体伤害约提升0.7%。
暴伤:
暴击数值可以增加暴击伤害,每提升1%暴击,总体伤害约提升0.7%。
穿刺:
穿刺用首饰来弥补,标准数据下每提升1%总体伤害约需要27点穿刺,当穿刺达到370时达到10%及格数值,向上依然有收益。
命中:
伤害构成的第一关,默认命中率为85%,标准数据下每提升1%总体伤害约需要17点命中,当命中达到335时对同级目标100%命中时,同级无收益。
闪避:
闪避可以触发刺客的F技能和回内,有机会也可以堆。标准数据下每提升1%总体伤害约需要11点闪避。
防御:
虽然刺客的攻击能力很高,但防御能力相对较弱,数值越高,防御越大,抗击打能力越强。
操作:
数值越大,操作越难,角色控制能力越强。
建议
优先堆暴击和暴伤:这两个属性能显著提升刺客的伤害输出能力。
其次提升穿刺和命中:穿刺用于弥补物理穿透,命中则确保伤害能够有效命中敌人。
适当堆防御和闪避:虽然刺客以输出为主,但适当的防御和闪避能提高生存能力。