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《贪婪洞窟》游戏流派及剧情介绍

来源:亚材手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-01-01 11:14:30

  《贪婪洞窟》相关内容介绍

贪婪洞窟
贪婪洞窟
  • 大小:263M
  • 语言:简体中文
  • 类型:冒险游戏
  • 评分:9.8分
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  一、游戏流派

  1. 物理流:攻击、暴击、穿透为三大关键属性,缺一不可。后期物理流毕业装已集齐,未附魔时,噩梦模式下所有怪物只需两刀普攻,击败 boss 只需 1 4 下舍命攻击。8 件装备共 24 条属性,分配如下:2 条暴击属性(7 + 7),8 条穿透属性(6000,有些溢出,为新版本准备),14 条攻击属性(攻击 13000 14900),很强。主要技能有虹吸、连击、肾上腺素、舍生一击。

  2. 魔力流:以魔力为主,魔法值为辅,对魔力有很高要求,需积累装备属性和地下符文。此流派较为墨迹,但能轻松击败任何 boss,在普通模式较好,噩梦模式较浪费时间,新版本已增强。成型后,一个治疗术的回复量以万为单位,守护立场更是打不破的盾。楼主已准备好洗点水,准备尝试巅峰魔力流。

  3. 暴击流:技能点法与物理流相同,点满暴击属性(+百分之 5),加成低,需耗费大量钻石,为土豪玩法。改造属性对平民玩家来说是痛,需搭配攻击穿透属性,可叠到百分 100,但攻击会减少。虽刀刀暴击很爽,但仍需谨慎尝试。

  4. 闪避流:虽更新版本但仍未得到改善,游戏最高闪避率为百分之 42 是限制。适合的装备只有“马修套”,加点放弃暴击率改为闪避率,其他技能和属性与物理流相同。此流派几率不大,非土豪或毕业玩家不建议尝试,效果低。

  5. 摸金流:

  普通关卡要点:还没通关 30 层就把幸运点满(50 幸运),科恩头是普通 40BOSS 看脸掉落,存在幸运区间,高幸运难掉。建议普通点出隔空即可,刚开始蓝量低,要计算蓝量。

  装备搭配:科恩两件套可随时 max,双 8 是最大属性值,其他装备出现幸运 + 6 或以上就值得留下。强化 3,附魔幸运,一身搭配下来轻松 220 以上幸运。

  技能介绍:第一个辅助技能“陷阱抗性”,实用可降低一半陷阱伤害;第二个“隔空取物”好用;第三个“瞬间移动”在 33 视野范围随意飞,相比“随机传送”更能掌握命运。

  看法:虽不算流派,但物理流和魔力流搭配能发挥最大威力,能吊打 boss。摸金流需搭配其他技能,点了能更好体验游戏,普通模式可行,噩梦模式难度大。魔力流搭配摸金后,装备能上升两个档次,伤害提升。

  二、游戏人物技能加点推荐

  1. 剑盾系:一列技能只能选一个,推荐三连、格斗训练、反击、回血回魔增加随意,最后来一个战斗治疗,解除异常有药,盾击必须格挡。也可点光打击、光攻击加成、护盾、回蓝和回血,更肉。

  2. 大剑系:破甲、经验、虹吸、攻击或者暴击,最后一个选择真伤。个人觉得暴击配真伤,攻击配舍身。

  3. 法杖系:没怎么用过,感觉火系伤害高,水系一般般。

  4. 全流派加点推荐:

  暴击吸血流:属性点主加暴击与攻击,核心技能虹吸斩、舍身一击、要害重击,主要装备属性选择暴击、防御、生命回复。

  属性伤害流:属性点主加攻击与防御,核心技能元素掌控、连击、弱点洞悉,主要装备属性选择属性攻击。

  拖把流:属性点主要加魔力与魔法值,核心技能治疗术、荆棘装甲、割裂、能量爆裂、守护力场,主要装备属性选择魔法回复与魔力。

  探险流:属性主加额外经验与魔法值,核心技能隔空取物 + 随机传送/显示宝箱 + 瞬间移动,主要装备属性选择生命回复、魔法回复、生命值。

  三、游戏剧情

  主线剧情 一本笔记:

  第一天:起源,出身卑微的孤儿参加皇家魔法协会公开考试被赶,夜晚在远郊森林发现废弃矿洞,发现有价值的水晶,决定深入洞窟寻找更多。

  第七天:有趣的实验,发现水晶能与魔法共鸣,可改变环境且不饿肚子,决定改进法术并对洞窟“主人”施加法术,期待结果。

  四、奇遇事件

  1. 巢穴:

  抓住一只 +mp/三选

  烧掉 恶魔粑粑/照亮洞穴

  三选:驱赶 无/ debuff;踩死 -hp/材料;攻击 照亮洞穴

  2. 老旅者:

  搭话 四选

  打劫 材料/无/迎战

  四选:给药或卷轴 失去给的东西/迎战;不帮 debuff

  3. 小恶魔:

  接受 完成连连看给 buff

  拒绝 无

  4. 拼图机器:

  检查 装备(成功)/迎战(失败)

  打开 二选

  二选:检查 回到 1;打开 药水/镐子/迎战

  5. 小丑:(拒绝一律为无)

  接受 进入转盘 一直接受可能会多转 1 2 次,直到迎战

  6. 暗红的墙:

  敲打 攻击 buff/二选

  踹 材料/二选

  摸一下 +hp/二选

  二选:找找 药/debuff;烧掉 -mp/恶魔粑粑

  7. 傀儡:

  砸掉 +mp/无

  烧掉 无

  捡 迎战/+mp

  8. 法阵:

  祈祷 加移速/二选

  摧毁 -mp/+mp

  除印 buff/-hp

  检查 二选

  压制 buff/无

  9. 稻草人:(不建议点)

  攻击 无/腐败装备/宠物装备

  烧掉 无/debuff

  10. 罐头:(不建议点)

  试探 减攻击/金子

  开启 减防/+hp

  不碰 无

  11. 雕像:

  拜 buff(幸运居多)/无

  摧毁 金子/无

  不理 无

  12. 重摔的冒险者:

  捡走东西 药水(有或无)/金子

  带走武器 金武器/无

  打牌 得到金子/失去金子

  13. 真菌蘑菇人:

  攻击 无/迎战

  交流 下一层通道/材料/无

  14. 镜子:

  感知 二选/

  试探 /

  二选:扔石头 无/-hp;施法 -mp(大概率)

  15. 大树:

  爬树 装备/ -hp

  戳苹果 +hp/ -hp

  烧树 -hp/无

  16. 蘑菇:

  吃 -hp/+hp/迎战

  试探 无/-hp

  铲掉 无/迎战/材料

  17. 母鸡:

  攻击 装备/迎战

  喂食 无/装备

  不理 无

  试探 debuff/无

  18. 天球仪:

  转动 灵视/无

  砸开 +mp/无

  注魔 +mp/下层楼梯

  19. 兔子:

  交流 无/三选

  三选:治疗(有治疗术) 材料;不治 无;攻击 无/材料

  攻击 同上

  20. 沙漏:

  翻转 金子

  试探 +mp/无

  21. 类人生物:

  问 三选(镐子向)/二选(追问向)

  三选:送镐子 失去镐子;展示镐子 失去;表示没有 无

  二选:追问 无/药剂;吓唬 材料

  砍 二选(未知卷轴)/减防御

  二选:用 buff/debuff;不用 无

  22. 女冒险者:

  取走 镐子

  埋葬 金子/无

  试探 无

  23. 小树人:

  交流 无/腐朽装备

  攻击 金子/迎战

  试探 无/弱效药剂

  24. 石剑:

  感应 二选/-hp

  二选:躲开 无/-hp;抵挡 减攻击

  拔起 无/二选

  二选:找 材料/无;烧毁 -hp

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