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《三国志 2017》平民及寻访攻略

来源:亚材手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2024-12-29 10:21:01

  《三国志 2017》平民及寻访攻略

  一、平民新区阵容搭配攻略

  经过大量战报和录像研究,以及 25 号的更新情况,给平民玩家的阵容搭配建议如下:

  后排爆输出:版本更新后火牛削弱,仅靠严颜和张任难以打出以前内讧的效果,所以后排要承担主要输出任务。

  前排求肉:前排的紫将后期输出能力低,不及后排的一半,因此前排不需要追求高输出,只要肉起来,别死得太快就行,输出靠后排和计策。

  平民首推:

  于禁:推荐指数五颗星,在所有有于禁的录像里,同星星级别于禁永远是前排最后一个死的,比很多橙将都肉,性价比最高,可用到游戏倒闭都不用换。

  荀攸:推荐指数四星半,荀攸的输出是紫将最高的,平民 v1 玩家也可以一直带,性价比超高。

  平民次推:

  公孙瓒:推荐指数三星半,公孙瓒可以是第一个橙将,也可以是前期阵容里唯一的橙将,非常肉,技能减伤和加统率,统率影响攻防生存。

  鲁肃:推荐指数三颗星,第二个橙色武将可选其一,输出较高,习惯说鲁肃回怒快,技能放得多。

  夏侯渊:推荐指数三颗星,输出高,在大部分战报中伤害都要高出鲁肃,相比鲁肃更推荐。

  二、寻访玩法详细攻略

  寻访是平民获得信物的主要方法,以下是寻访攻略:

  重要要素:军团需有实力打下 5 座以上的城池,城池数量过少会导致升级速度过快,不利于寻访。

  寻访技巧:打开武将列表,找出魅力值最高的武将,去军团占据的最高级城池进行寻访,切记备足粮食。

  寻访事件及结果:共有 7 种寻访事件,包括偶遇隐者、一丝不苟、箪食壶浆、寻衅滋事、比武切磋、续命棋局、百家争鸣。每种事件根据城池等级不同会遭遇 3 种版本,以中档版本为主。其中一丝不苟等三种为单一结果事件,根据队伍中魅力最高武将的魅力值进行修正得到最终获取信物值;比武切磋等四种为判定型事件,结果通过寻访队伍某数值判定,根据判定结果再次通过某一随机数值附加判定是否有额外产物。7 种事件的基础判定值都与城池等级线性相关。

  影响寻访事件结果的因素:经过测试,战力并不影响事件结果,事件结果由寻访武将的五围、寻访城池的等级、寻访武将等级、寻访队伍的总兵力和寻访队伍的单武将兵力分别影响。城市等级仅影响遭遇事件的版本,且以对应该城等的中等难度事件为主。当寻访队伍武将数量超过 4 名、武将等级等于或超过城等的 6 倍、寻访队伍带足兵力、武将装备全套满级装备时,中等难度事件可以全部获胜。

  无损寻访条件:武将在 X 级城寻访,需 100(X + 1)的主属性,和 2000X + 2000 兵力,或者两者乘积高于判断值;武将需满足 4 人或以上;寻访武将队伍需德智体美劳全面发展且满装备,并升星级和阶数以提升兵力;高魅力武将必须配备,紫色诸葛瑾,100 橙甄氏,110 橙张角。

  三、三国志 2017 战马攻略

  1. 颜色对马匹的影响:

  攻速:正常武将基础攻速为 100%,骑的马颜色越好,攻速越快,回怒速度越快。满级红马攻速提升 21.4%,带一本满级振奋后攻速能达到接近 136%。前排马色越好,回怒也会更快,但前排也有被击中回怒,所以前排带卸力会导致自身怒气速度降低。

  命中:武将命中越高,回怒越稳,反之未命中则无法获得相应击中回怒,导致回怒时间增加。

  闪避:闪避越高,虽干扰对方击中回怒,但也干扰自身被击中回怒,是把双刃剑。

  2. 三维对马匹的影响:

  武将三维面板不含马匹加成,但包含马具加成:如诸葛数据面板智力为 4000,骑不同的马实际智力不同,马匹加成的三维永久存在,不会被驱散。

  灵活运用马调整三维顺序重要:南蛮、吴越、书经的存在使马匹所加三维对战局影响大,如周瑜骑不同的马会影响其在战局中的表现,可通过调整马具来调整三维。

  3. 主流马匹介绍:

  蓝色马:跳过。

  紫色马:

  燎原火:表面美丽,但持续时间短,进攻方包括登场时间仅 5 秒,反克阵下无意义,仅防守方碰瓷或过关斩将时有一定作用,但对武将怒气和命中损伤大,不建议常规使用。

  白鹄:早期过渡马,怯战马,可通过普攻让对面前排概率怯战,减少前排受到的普攻伤害,早期打匪寇时使用。

  灰影:攻速、命中、闪避等属性差,随着战局时间拖长劣势暴露,作为紫马性价比不高。

  里飞沙:开荒时代平民清 debuff 的唯一手段,随着拥有诸葛等物品后失去意义。

  橙色马:

  快航:第一匹减控马,早期可给控制位或前排武将使用,几乎可出现在任何位置,有升级版骅骝。

  绝影:文字描述有误,品质高于或等于对位绝影时效果会触发,但在红马泛滥的时代已不重要。

  惊帆:没红马前智力将可骑,其他作用不大。

  的卢:平民马,只能反弹技能不能反弹物攻,难民第一个打架阵容是三盾反四的卢,在 pve 过关中表现不错,堆物理减伤比技能减伤效果好。

  红色马:

  南蛮宝象:观赏马,打架基本无用。

  照夜玉狮子:打架基本废马,过关能让武力将回兵,但回血机制特殊,除攻速外其他作用小。

  骅骝:前期可替代任何一匹马,对阵周瑜阵容表现不错,可削弱南蛮等效果,炮台骑不带一鼓作气可 100%不中火牛,是新手不错的万金油马。

  爪黄:随着阵容多元化,反克废掉爪黄,但在中战普遍存在二队时又有了用武之地,可用于对付不带反克的菜刀队。

  赤兔:已不能适应版本,中高战高战已步入景时代,赤兔在控和宝物作用下无法保证不死在双 buff 下的炮台。

  玉追:闪避技能马,不带反克时有一定作用,是中低战的过渡马,中战的废马,高战顶战的二队神马。

  乌骓:当前版本硬实力马,给对手增加易伤 debuff,不清除则永久,清除方法有诸葛等,中战层面随着白泽套和诸葛的出现,不用太考虑乌骓问题。

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