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《仙剑奇侠传五》人物属性全解析

来源:亚材手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2024-12-28 17:24:20

  《仙剑奇侠传五》人物属性相关内容

仙剑奇侠传五
仙剑奇侠传五
  • 大小:208M
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 评分:9.8分
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  一、各角色人物属性倾向

  二爷:倾向法术,仙术倾向火、风、阳,属性降序为术、体、运、力、速。

  瑕:倾向法术(低于瑾轩,基础属性普遍不高但高连击),仙术倾向土、阴,属性降序为术、运、体、力、速(相对更均衡)。

  姜承:倾向物理(高格挡、命中),仙术倾向火、土,属性降序为力、体、运、速、术。

  暮菖兰:倾向均衡(高闪避),仙术倾向水、雷、阴,属性降序为运、速、术、力、体。

  谢沧行:倾向物理(低速度,同二爷,高命中、高暴击、低闪避),仙术倾向土、雷(专精增量高),属性降序为力、体、运、术、速。

  卓叔:倾向物理(类似谢沧行,高暴击、高格挡,属性更倾向攻击),仙术倾向火、阳(一身正气),属性降序为力、运、体、速、术。

  尼桑:倾向攻击(高物理和法术,优秀攻击角色,命中闪避格挡暴击高于平均),仙术倾向雷、阴,属性降序为力、术、速、运、体。

  嫂子:倾向仙术,仙术倾向水、风、阳(超高修为成长,超越二爷),属性降序为术、运、速、力、体。

  厉岩:倾向均衡(属性不算突出暴击但连击不错),仙术倾向火、土,属性降序真的很均衡……体力略有优势。

  结萝妹纸~:倾向仙术(整体属性偏低,无视中毒,速度一般最低),仙术倾向水、阴,属性降序为术、体、运、力、速。

  二、人物属性系统介绍

  基础属性知识:游戏中武将基础属性主要分为生命、攻击、物防、仙防四种,在游戏技能信息页面可查看角色属性,物理或仙术攻击的属性。

  生命:影响武将生命值上限。

  攻击:影响武将物理和法术攻击。

  物防:减少武将受到物理攻击的伤害。

  法防:减少武将收到法术攻击的伤害。

  三、人物五行属性初始值

  小蛮:原始修为雷风水火土阴阳为 344、308、420、248、396、230、420,法术修为数值雷风水火土阴阳为 12、12、12、12、12、10、10。

  姜云凡:原始修为雷风水火土阴阳为 340、300、210、170、140、100、200,法术修为成长数值雷风水火土阴阳为 10、10、10、10、10、10、10。

  龙幽:原始修为雷风水火土阴阳为 227、130、190、100、150、194、170,法术修为成长数值雷风水火土阴阳为 11、10、10、10、11、11、10。

  唐雨柔:原始修为雷风水火土阴阳为 224、433、301、191、213、100、180,法术修为成长数值雷风水火土阴阳为 11、11、11、11、11、10、12。

  四、人物五个属性最高数值

  精和神最高 9999,气最高 100,体速运力术最高 999,雷火风土水阴阳最高 9999。《仙剑奇侠传 5》手游承袭单机世界观设定,五个属性如此。游戏采用全手绘,重塑六界众生,有情缘合体技、蜀山论剑、锁妖塔等经典玩法,随心体验江湖快意。

  五、英雄属性详解

  主角:定位全能战士,怒攻为列攻击,有输出、能格挡、有吸血,阵容中必不可少,一般放三号位,对应对面三号、六号位,前期加防御,中期换攻击,不适合富养。

  小蛮:主要在六号位,有炎舞、夏侯琳可放一号位,配合乾坤幽笼灼烧有爆炸输出,与世家、蜀山阵容任务基本不搭,前期神卡,后期除特定情况没必要培养,六号位全加攻击,觉得脆可加两个生命。

  凌波:人物美、技能强,前期神卡,四星技能加 10%仙术攻击,+12 后青龙配合禁怒霸道,情缘好凑,前期蜀山阵容核心之一,+12 前放后排,+12 后放一号位,一号位主要加双防。

  凌音:纯辅助,输出不高,四灵一般,定位控怒大师,+12 前特别强,可使前两回合对方放不出怒攻,后期地位下降,前期蜀山阵容核心之一,放四号位,怒攻降怒触发对面五号、六号位,石头 1 物防、3 仙防。

  铁笔:对抗魔族、神族阵容持续伤害,大招净化后排,自身每回合净化,四灵为玄武不受控制,目前魔族、神族阵容偏少,用处不大,带的人少,放二号位,石头 2 物防、2 仙防。

  皇甫卓:三剑客之一,控制型坦克,被暴必反、反击必晕,打蜀山阵容用处大,基础双防不高,情缘两个,五星技能加 15%反击率,前排二号位,石头以双防为主,可加攻击石头。

  夏孤临:皇甫卓好基友,基础双防和生命低,需配合造成眩晕队友,目前可行阵容为三剑客加小蛮炎舞主角,第二轮触发眩晕,脆弱身躯不适合前排,正常阵容暂定五号位,放后排石头每样一个,放前排全要防御。

  夏侯琳:一秒六刀,+12 后带焚龙湮世或+12 前乾坤幽笼小蛮炎舞伤害爆炸,六号位输出,+12 后根据阵容调整石头,加防御生命以防被对面三号位龙幽针对。

  血手:攻击高自带吸血但脆,后期强但后期不用,与主角等重复,不推荐,非要用可放三号位或后排,根据情况打石头。

  毒影:五星后中毒配合法宝和乾坤幽笼输出爆炸,但 PK 打架三回合内分胜负,推图五回合内三星,boss 战两回合秒人,回合数少毒发挥作用小,60 级后可能发挥作用,后排五号位,石头主要堆防御,放前排也可。

  枯木:普攻减伤 20%,自带反伤甲,配合巫仙醉雨是前排杀手,魔族中较好用,配合神族阵容也可,位置最好一、二号位,石头加双防。

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