《龙之力量 2》相关内容
一、兵种介绍
本游戏的兵种共有战士、骑士、魔法师、飞鸟兵、武士、弓箭手、龙战士、僧兵、亡灵 9 种,还有只有最终战前觉醒后的三魔将里的梦魔才有的梦魔兵种!
龙战士:基本上是最强的兵,对各种兵都有优势。敌兵用突袭的话,3 只龙战士可挑 50 个魔法师,结果还剩 2 只!
魔法师:远处待机就能阴死一大堆兵。
弓箭手:较差,但两种远程兵种都能阴死没兵的敌将。
亡灵:攻高但防低,容易死,对龙战士、武士、魔法师、弓箭手和僧兵都不行。
武士:待机等兵来死的话,可以杀光 100 只龙战士死一两只,前提是指挥能力要高。
僧兵:还可以,但对龙战士没什么优势。
战士:对远程很不错,不会死太多,比龙战士对远程还好。
二、研究系统可开发的种类
武具:包括剑、枪、刀、棍棒等,可增强武将的基本攻击力,因为武将的基本攻击力有上限。
道具:主要分为能力强化型和魔法强化型两类,有些还可增加忠诚度、魔力、知力及建筑能力等。
防具:包括盾和铠等,能增加物理防御力和魔法防御力,需根据人物特性进行装备。
卷物:武将可通过卷物获得新的兵种,游戏后期强力兵种是获胜关键。
三、在洞窟中发现战斗
在大陆各地有可供我方探索的洞窟,打败守卫的魔族就能获得隐藏在洞窟中的道具。洞窟是练级和寻宝的好地方,敌人等级因我方师团长级别而定。如果为了练级让 LV 高的武将担任师团长,如果单纯为了寻宝让 LV 低的师团长率领一群 LV 高的武将去洞窟探险(主角只能担任师团长)。
四、在城中发现自动
每个回合终了时,守卫各个城的太守会自动报告所发现的道具,但这是随机发生的,且很难获得珍稀种类。游戏后期,我方占领城池增多,发现的道具也会越来越多。
五、战略 阵形
专攻の阵:前所有兵种都可使用,是最基本的阵形。
后:所有兵种都可使用。
散开阵:前ソルジヤ,敌人数目少时比较适用此阵。
后马兵。
斜线阵:ソルジヤ,机动力高,可分断敌人阵形。
后モンク。
凸型阵:前アシガル,偏重攻击力,但我方损失惨重。
后ホスマン。
凹型阵:前ホスマン,防守反击的阵形,对魔族很有效。
后メイジ。
六、攻略
第一次游戏只有六个国家可供选择,玩者爆机一次后,可使用月光宫殿王国和特里斯坦王国。
八个国家介绍:
哈伊兰特王国:位于大陆南方,最古老的国家,星龙八剑士之一文因曾是国王,现任国王艾贝路斯因大姐失踪而寻找。
凡塔利亚王国:地处大陆西南方,曾是军事强国,现衰败,位置偏僻成为多古鲁族侵攻据点,巴兹在其中经历变故。
特巴斯国:大陆西方,具有中国风格,现任国王基伦是暴君,盗贼首领席恩集结民众反抗,还救了会说话的狼弗雷斯特。
特拉德诺亚王国:魔法王国,位于特里斯坦东西,国王在雨夜外出遭魔族袭击,其女塞妮丝继位后发现机器人马特曼多克。
伊兹默国:注重礼仪的侍和忍者之国,地处大陆最东面,女王卡艾蒂为找夫婿前往伯扎克。
伯扎克国:大陆东南方,居民贴近大自然,性格淳朴,现任国王冈加斯是星龙八剑士之一风格斯的直系子孙。
月光宫殿王国:位于大陆西北方,妖精国家,由美丽森林和清澈湖水组成,现任女王蕾妮是泰丽丝的直系子孙。
特里斯坦王国:大陆北方,自古与月光宫殿王国不和,现任国王亚迪鲁巴哈因实验失去妻女,受魔族诱惑。
攻略流程:不断占领新城市直到统一全国,与魔族进行最终决战。统一后人物间对话重要。共通流程为救出泰丽丝女王,步骤为先至哈伊兰特王国北方沙漠的幻影之塔会见泰丽丝,再与特巴斯王国的军师弗雷斯特会面(降伏席恩),与哈伊兰特王国结盟,最后会见月光宫殿的现任女王蕾妮,蕾妮会调查出令泰丽丝苏醒的方法(至伯扎克国取得精灵石,到月光宫殿王国的大圣堂令其苏醒)。内政结束后大陆中央内海中升起地底王国,形成结界,众国王先至奥利斯城消灭前作三魔将中两人,再至该城前的村庄查看结果,等待内政时间,结束内政消除结界后进入地底世界,先解决新的三魔将,再至暗的遗迹与魔王古兰狄鲁决战,决战分两个阶段,第一阶段可用车轮大战击败古兰狄鲁,第二阶段古兰狄鲁变身为龙,强制主角出战,取胜方法为主角施放必杀技——由龙之力量而觉悟的最后一个必杀技。
七、龙之力量攻略
上世纪 90 年代中期,各种经典主机风云际会,世嘉土星上的《龙之力量》在 1996 年发售,初代由世嘉土星独占,卖点是“100 人 vs.100 人!”大魄力战场能同时同屏显示敌我双方 100 对 100 合计 202 个独立人物大决战。
《龙之力量》是半即时战略模拟游戏,开局有八名各具特色的君主代表八个国家供玩家选择,还有百个可控制武将,十多种可携带兵种及丰富的武将技能。
拥有“三国志迷”熟悉的内政系统,内政阶段使用“探索”指令可寻得武将、获得各种物品,还有增加新兵种的道具、加忠诚度的宝物、增加能力的装备等。游戏版图内有三十多个城池等待征战,夹杂村庄和地穴等可探索地点,内容丰富。
剧情属于架空历史,太古年代神赐大地维恩德拉遭邪神玛特鲁入侵,星之龙打倒邪神并将其封印,因战斗负伤封印不完全,星之龙将力量分成八份形成八个国家,君主继承星之龙的一份力量。游戏目的前期是统一八个国家,灭掉一个国家会出现剧情,双方和解后被征服国家君主带领手下重要人物归降。征服另外七个国家后邪神封印冲破,邪龙军势崛起,主角团开始讨伐邪神大战,最终击败邪神,在创世女神庇护下恢复和平。
内政系统除探索外还有“勋章授予”可增加统率力增强兵力,“武将会见”可招降及录用俘虏,“筑城”加固城市,“物品”使用各种道具及武具。
内政阶段结束进入地图战略阶段,时间实时流逝,做决定需考虑时间因素,后期可按暂停安排部署。征兵及整备部队在地图阶段操作,每个城市自动补充后备兵员,玩家可选择武将行动并结成师团指定目的地。路上或到达城市遇敌触发战斗,可领略 100 人对 100 人战斗的震撼,对战中可选择阵法及指挥士兵行动,主将能量蓄满可使用技能,使用时双方小兵停止攻击但不停止移动,主将站桩式屹立不动直至力尽倒下,最好用魔法师或弓箭手等远程小兵憋死对方主将,注意双方兵力耗尽会进入单挑阶段,法师等非筋肉型武将建议逃跑,后期注意出阵武将一般不会触发单挑。
当时《龙之力量》开发到一半制作公司破产,世嘉动用力量填上坑导致《龙之力量 2》风格大变,因为续作制作团队换成世嘉自己的人马。世嘉土星 SS 在主机战争中落败,《龙之力量》系列历经两作消亡。前 J フォース 公司雇员转投 Idea Factory 社制作《鬼魂力量》,后来发展壮大并衍生出《新天魔界》系列,十年后世嘉将《龙之力量重制版》登陆至 PS2 平台。但大多数国内玩家只知道借鉴《龙之力量》系统的《三国群英传》在国内大红特红。