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《魔兽世界》猎人各版本属性优先级

来源:亚材手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2024-12-25 14:29:40

  《魔兽世界》猎人属性优先级相关》

世界
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  • 大小:111M
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 评分:9.8分
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  一、Wlk 猎人属性优先级

  敏捷>耐力>智力>精神>力量

  敏捷:猎人最重要属性,增加攻击强度、暴击率和躲闪率,提高输出和生存能力,如面对快速移动敌人能更准确瞄准和躲避攻击。

  耐力:增加生命值,使猎人在战斗中更持久,野外狩猎或面对强大敌人时生存机会更大,比如面对强大野兽能坚持更久找破绽击败它。

  智力:增加法力值,对依赖技能战斗的猎人有益。

  精神:影响法力回复速度,长时间战斗中持续回复有帮助。

  力量:对猎人不是特别重要,主要依赖远程攻击,提升近战攻击力效益不大,但特殊情况下如近战防御或逃跑时可能起作用。

  二、魔兽世界猎人装备属性及先后顺序

  ICC 各 Boss 跑位问题:小萨、绿龙、议会 Boss 建议用生存天赋输出,其余用射击 LR 省心。

  属性堆砌:

  生存 LR:敏捷>暴击>破甲>智力>耐力>急速

  射击 LR:在满足远程武器 232 等级以上且不靠宝石自身硬破达到 700 以上条件后,强化堆敏捷,无破甲 SP 可用暴击弥补,46%暴击较易达到,个人认为暴击和破甲同等属性,破甲堆不满 1400 时可直接堆暴击,带双抉择 SP 触发开技能爆发伤害可观。

  注意物理系命中为 8%,即 30.75×8 = 246,请保证 247 及以上。

  输出手法:射击 LR 第一时间上毒钉,然后奇美拉射击—瞄准射击—沉默射击—稳固射击—稳固射击—稳固射击—奇美拉射击循环,奥术射击因伤害不如稳固已移出循环。

  三、WOW 5.3 猎人属性优先级

  兽王、生存:暴击>急速>精通

  射击:急速阈值点≥暴击>>精通>急速

  急速等级对应急速效果:1656 时稳固射击在急速射击与 4T14 效果下读条 1s = GCD;2296 时稳固射击读条 1.5s,可在奇美拉循环中完美放出 2 个稳固与奥射;3864 时 4T14 效果下稳固射击读条 1.33s,可在奇美拉循环中完美放出 3 个稳固与奥射且凶兽可攻击 10 次;5043 时在嗜血与 4T14 效果下稳固读条 1s = GCD;5496 时在急速射击效果下稳固读条 1s = GCD;6955 时 4T14 效果下稳固读条 1.25s,一个奇美拉循环下能完美放出 4 个稳固与 3 奥射;7896 时稳固读条 1.33s,一个奇美拉循环下能完美放出 3 稳固与奥射;9188 时在嗜血效果下稳固读条 1s = GCD。

  个人建议:对兽王的优先等级不太赞同,认为还是暴击>精通>急速,因为现在兽王猎人宠物伤害可占本人一半,堆急速不如提升宠物伤害明显。

  四、《tbc》猎人属性优先级

  1 急速>2 攻强≥1 敏捷≥1 命中≥1 暴击

  猎人首先考虑命中达标,之后依次选择暴击、极速、攻强和敏捷。

  TBC 年代兽王猎人宝宝会按比例继承猎人自身属性,所以有优先攻强和敏捷的兽王猎人。

  五、关于生存猎人输出优先级及宝石小问题

  输出优先级:注意猎人有公共 CD,爆炸射击差 2 秒可使用其他技能,低于 2 秒等爆炸 CD,其他技能同理,这是节奏问题。

  雕纹:生存猎人固定爆炸+毒蛇+杀戮,因稳固射击存在 bug 效果显示不出弃用,毒蛇雕纹提供高容错率,多打一次毒蛇多浪费一个公共 CD。

  宝石:若非奖励控,除奖励>8 敏捷、16 破甲按红 20 敏、黄 10 敏 10 暴击、蓝 10 属性外,无脑 20 敏。

  输出标准:火王 6000 秒伤及格,7200 优秀,8000 为脸好团队给力;小强负责打冰 3500 合格,4000 优秀,4500 估计死得早,不打冰 4500 及格,5000 优秀,6000 为高玩。

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